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이 기능은 프로그램 창에 텍스트를 삽입할 수 있게 합니다. 텍스트 엔티티는 자체적으로 분리되어 있으며, 삽입된 모든 텍스트는 세그먼트와 호의 조합이 아닌 단일 요소로 간주됩니다. |
텍스트 삽입
텍스트 삽입은 일반적으로 두 가지 목적으로 간주됩니다:
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.PCE 파일에 메시/정보를 단순히 추가하기.
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텍스트를 가공하기.
프로세스는 간단하며 텍스트 대화 상자를 채우기만 하면 됩니다.
다양한 기능을 갖춘 텍스트 대화 상자는 아래에 설명되어 있습니다:
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최근에 입력한 텍스트 값에 액세스하여 빠르게 선택하고 재사용할 수 있습니다. |
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에서 텍스트를 가져옵니다 .txt 파일. |
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텍스트에 특수 문자를 삽입합니다. |
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텍스트 영역에서 직접 텍스트를 입력하고 편집할 수 있습니다. |
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미리 정의된 엔그라이빙 및 등방성 글꼴 스타일을 제공합니다. |
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텍스트 정렬 설정을 포함하여 사용자 정의 글꼴 스타일의 생성 및 사용자 정의를 허용합니다. |
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프레임 옵션을 사용하여 텍스트 주위에 프레임을 추가합니다. |
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선택 가능한 색상으로 오버라인을 텍스트에 적용합니다. |
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를 사용하여 텍스트 방향을 조정합니다. 각도 매개변수. |
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가로/세로 비율을 사용하면 텍스트를 작성된 텍스트의 가로 방향으로 늘릴 수 있습니다. |
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요소를 따른 텍스트
텍스트는 곡선 요소에 배치될 수도 있습니다. 이는 솔리드의 기존 요소/모서리 또는 그려진 요소일 수 있습니다. 텍스트는 모든 지점에서 요소의 곡률을 존중합니다. |
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텍스트 가공
텍스트 요소를 가공하려면 다음을 수행할 수 있습니다:
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텍스트 마킹 사이클을 사용하여 엔그라이빙 수행.
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텍스트 엔티티를 GO2cam에서 가공할 수 있는 지오메트리로 변환.
텍스트 엔그라이빙
텍스트 마킹 사이클은 텍스트 엔티티를 가공합니다. 텍스트 기능은 일반적으로 디자인 탭에 있지만, 지오메트리 선택을 선택하여 액세스할 수도 있습니다.