The wireframe creation has been completely renewed and is now closer to CAD systems' standard drawing workflow. GIFs have been added for easy use and can be visualized by pointing your cursor on the command!
아래 설명을 읽어보시고, 또한 튜토리얼 비디오를 시청하실 수 있습니다 그리고 페이지 하단에서 연습하실 수 있습니다.
소개
와이어프레임 섹션은 5개의 메뉴로 나뉩니다:
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생성 |
대부분의 드로잉은 툴바의 명령을 사용하여 수행됩니다. |
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정삭 |
스케치 디자인 후, 필렛 및 모따기 추가와 같은 정삭 작업을 수행합니다. |
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구멍 |
표준 구멍, 사용자 구멍(HMF), 구멍 편집기. |
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테이퍼 |
'테이퍼 가공' 사이클을 위한 테이퍼 형상 생성. |
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가져오기/정리 |
2D CAD 파일(DXF, DWG) 가져오기 명령 |
원리
와이어프레임 디자인의 원리는 와이어프레임 형상을 스케치한 다음, 기술 도면과 같은 윤곽선을 추적하는 것입니다. 이 방법은 미리 정의된 형상(사각형, 직사각형, 구멍) 생성과 혼합할 수 있습니다. 마지막으로 필렛, 모따기, 연결 등과 같은 정삭 디자인 명령을 사용합니다.
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드래프팅을 빠르고 쉽게 완료하려면 다음을 권장합니다. 형상별로 디자인 형상 생성 .
예를 들어, 여러 개의 포켓과 윤곽선을 그리려면, 하나의 포켓에 대해 바운드되지 않은 형상을 만든 다음, 최종 윤곽선을 추적하고, 두 번째 포켓 그리기를 시작하는 식으로 진행합니다. |
디자인할 최종 드래프팅 |
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모든 바운드되지 않은 형상을 한 번에 생성하면 최종 윤곽선을 추적하기 어렵습니다. 오른쪽에는 상당히 간단한 도면에 대한 바운드되지 않은 형상의 예가 나와 있습니다. 화면에 바운드되지 않은 요소가 너무 많습니다! |
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여기서는 동일한 도면을 형상별로 하나씩 추적한 모습을 보여줍니다. 도면을 완성하는 것이 훨씬 쉽고 명확합니다. 또 다른 조언은 다음과 같습니다. 이전 예시에서처럼 다른 색상으로 형상을 생성합니다. 이를 통해 색상별로 형상을 정렬하거나 숨길 수 있으며, 가공 선택이 훨씬 쉬워집니다. Another solution is to design with different layers. For more details on layers, 여기를 클릭하세요 . |
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명령의 일반 사용법
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명령은 선택한 메뉴의 왼쪽 툴바 . 여기서는 원 명령에 대해 설명합니다.
그릴 피처를 클릭하면 수많은 생성 모드 중에서 선택해야 합니다. |
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그런 다음 생성 지점을 할당하고 배경을 클릭하거나 좌표를 입력하여 확인해야 합니다(다음 페이지에서 설명). |
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그런 다음 올바른 피처 매개변수를 설정하여 디자인을 완료하고 '확인'을 클릭합니다. |
좌표계
스케치 명령은 버전 6.09에서 더 이상 존재하지 않습니다. 좌표계를 사용하여 도면을 생성할 수 있습니다:
당신의 차례!
아래는 우리가 디자인할 2개의 작업물을 위한 레이아웃 다이어그램입니다. 작업물을 디자인하는 방법을 보려면 비디오를 시청하거나 직접 디자인해 볼 수 있습니다.