オペレーションをプログラムするための図形の選択は複雑なトピックです。

ほとんどすべての加工メニューには独自のメソッドと特性があります。また、図形の種類(ワイヤフレームまたはソリッド)にも依存します。

多くの情報がここで見つかります:

輪郭と工具パスの方向

一般的に:

  • For milling, the G17 ( Z+ Plane) is the default setting. It defines the working plane where the X and Y axes determine the toolpath. Imagine a flat surface where the machine moves the cutting tool across the length (X) and width (Y).

  • 旋削では、G18(Y+平面)がデフォルト設定です。ここでは、工具パスはX軸とZ軸によって定義されます。簡単に言えば、工具は材料の長さ(X)と深さ(Z)に沿って移動します。

選択された輪郭の方向は、工具パスの位置(右/左)を決定します。下のミーリングパーツの例を参照してください:

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オープンポケットの場合、工具は輪郭の左側にあります(時計回り)。
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内部ポケットの場合、工具は輪郭の右側にあります(時計回り)。

隠れ面の選択

隠れ面選択を使用して、現在のビューで直接表示されない図形を選択します。

これは、隠れているすべての面(例:ミラーされた面、隠れた面、または後方に向いた面)に適用されます。

ワークフロー:Shiftキーを押しながら、目的の面をクリックします。

コンテキストリストには、カーソルの下にある面が優先順位で表示されます。ホバーするとアウトラインがプレビューされます。

正しい面を選択して加工選択に含めます。ビューの回転は不要です。

この選択ワークフローは、設計環境でも同様に適用されます。

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