GO2cam applies parametric design principles during creation. As a geometric element or object forms, its creation history is stored in a database. This method links the selected element to all prior constructions. A history tree displays the chronological operations for creating a body part and remains accessible and editable.
Parameterizing is a powerful functionality of GO2cam, you can find more information about it by ここをクリック!
ソリッドを編集するには、2つの方法があります。
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を使用して 要素編集 コマンド。
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を使用して 制御 コマンド。
要素編集
ソリッド上の要素を編集するには、 要素編集 コマンド [1] にアクセスする必要があります。 編集ツリー [2] will appear on the left side of the screen.
要素編集コマンドにアクセスするには、さまざまな方法があります。
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1. |
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によって ダブルクリック 要素の面をクリックすると、 対応する行 ツリー上で表示されます。
ツリー上で、次のように他の要素を編集することもできます。
どちらか 右クリック > 要素編集 または ダブルクリック 他の要素をクリックして変更を加えると、作成時に使用した ダイアログボックス .
建設点は表示されます
:自由点には色分けが適用されます(
緑
)、ロックされた点(
赤
)、選択された点(
ハイライト表示
)
また、
編集
寸法値を直接編集できます。
制御
また、 制御コマンド .
コマンドを使用してソリッド上の要素を変更することもできます。
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ここでは円柱の新しい半径を示します。 |