サイクル : フェイス/ポケット平行, 平行荒加工
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定義
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自動角度 形状に応じた最適なスイープ角度を取得できます。 |
角度を定義するには 2つの方法 があります。
a. 自動選択
b. 手動選択
a. 自動選択
このサイクルの大きな利点は、同じサイクル内で2つの異なる方向をプログラミングできることです。
これを行うには、 自動角度 を はい
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はGO2camによって計算されます。次の例では、2つの方向がプログラミングされていることがわかります。 最も効率的な角度 まず、 |
b. 手動選択
いいえ 自動角度 を いいえ 次に、2つのオプションが提供されます。
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に 角度値 手動で
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で手動で角度を指定 2つの点を選択 .
数値
フィールドに値を入力します。X軸に対して、反時計回りの円に従って絶対値で指定されます。
例:
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入力 0 水平ツールパスにするには: |
入力 90 垂直ツールパスにするには: |
手動
a. 左クリック :sweep_angle:
b. 左クリック 2つの点 加工方向を決定します。
選択された点は、点、端点、要素の交点、またはソリッドパーツのコーナーにすることができます。
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例では、選択された点は A および B ソリッド上にあります。 |
概要
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自動角度= はい |
自動角度= いいえ , 角度= 0° |
角度 2つの点 |