サイクル : フェイス/ポケット平行, 平行荒加工

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定義

自動角度 形状に応じた最適なスイープ角度を取得できます。

角度を定義するには 2つの方法 があります。

a. 自動選択

b. 手動選択

a. 自動選択

このサイクルの大きな利点は、同じサイクル内で2つの異なる方向をプログラミングできることです。

これを行うには、 自動角度 を はい

はGO2camによって計算されます。次の例では、2つの方向がプログラミングされていることがわかります。 最も効率的な角度 まず、

b. 手動選択

いいえ 自動角度 を いいえ 次に、2つのオプションが提供されます。

  • に 角度値 手動で

  • で手動で角度を指定 2つの点を選択 .

数値

フィールドに値を入力します。X軸に対して、反時計回りの円に従って絶対値で指定されます。

例:

入力 0 水平ツールパスにするには:

入力 90 垂直ツールパスにするには:

手動

a. 左クリック :sweep_angle:

b. 左クリック 2つの点 加工方向を決定します。

選択された点は、点、端点、要素の交点、またはソリッドパーツのコーナーにすることができます。

例では、選択された点は A および B ソリッド上にあります。

概要

自動角度= はい

自動角度= いいえ , 角度= 0°

角度 2つの点

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Automatic Angle.png