Règles générales

Plan de travail

Lorsque vous entrez dans GO2cam, les 2 lignes à l'écran représentent le Axes X et Y du Plan de Référence . C'est le plan par défaut lorsque vous démarrez une esquisse en fraisage et érosion. En tournage, le système de coordonnées est différent, selon l'axe Z et X , et le plan par défaut s'appelle Plan de révolution . Les coordonnées sont affichées sur la barre d'état, en bas de l'écran.

Vous commencerez à dessiner sur ce plan, si d'autres plans sont nécessaires, vous pouvez les créer très facilement. Pour plus de détails sur les plans : Cliquez ici .

Réglage

Vous pouvez choisir les unités dans la Configuration Logiciel (logo GO2cam sur la page d'accueil ou Outils/Options)

  • Choix du système numérique : métrique ou impérial

  • Définition de l'unité : micron, mm, cm etc.

  • Définition du nombre de décimales après la virgule

Attributs

Les couleurs et les attributs (type de trait, épaisseur etc.) appliqués aux éléments sont ceux choisis dans la Gestion des Attributs .

La couleur courante a un accès rapide dans la barre d'état.

Les éléments illimités (lignes, cercles) ont un comportement spécial : ils se voient attribuer aussi une couleur, mais ils sont affichés en noir couleur. Cette option peut être modifiée dans Outils / Options / Affichage , puis décocher la case ‘ Une seule couleur pour les éléments illimités ’. Vous verrez alors les éléments illimités dans leur couleur ‘réelle’.

Lorsque vous dessinez ou positionnez n'importe quel type d'élément (filaire ou solide), vous pouvez appeler une grille en maintenant la touche Ctrl . Cette grille permet de positionner les éléments plus facilement et en accord avec un pas prédéfini. La valeur de pas par défaut est de 5 mm (et 5°) mais vous pouvez définir votre propre pas de grille : faites un clic droit sur le fond pour accéder au menu contextuel puis choisissez Grille.

▶️ Voici une vidéo montrant l'utilisation de la grille :

Use of grid in wireframe.png

Le curseur Contextuel

Pour vous aider à dessiner avec des contraintes mécaniques, GO2cam propose un curseur contextuel. Ce curseur change en fonction du type d'éléments affichés et rend le dessin rapide et facile.

Dans le tableau ci-dessous se trouve la liste des symboles du curseur. Quelques notes sont ajoutées pour expliquer dans quelle situation le curseur changera d'apparence.

Symbole

Signification

Explication

Point ou extrémité d'élément

Création d'élément linéaire et d'arc : l'élément passe par le point.

Création de cercle : le point est le centre du cercle.

Intersection d'éléments

Création d'élément linéaire et d'arc : l'élément passe par le point.

Création de cercle : le point est le centre du cercle.

Milieu de segment

Pour l'obtenir : Ctrl + Shift + clic gauche sur segment.

Centre d'arc ou de cercle

Pour l'obtenir : Ctrl + Shift + clic gauche sur cercle et arc.

Parallélisme

Création de ligne : parallélisme avec la ligne ou le segment sélectionné.

Perpendicularité

Création de segment : perpendicularité avec la ligne ou le segment sélectionné.

Tangence

Création de ligne ou segment : tangence avec cercle et arc.

Création d'arc : tangence avec n'importe quel élément.

Création de cercle : tangence avec élément linéaire

Création de cercle : tangence avec arc et cercle (mais seulement si le centre est déjà créé sauf si le curseur de concentricité est affiché).

Concentricité

Création de cercle : concentricité avec cercle ou arc.

Delta angulaire

Lorsque vous créez une ligne passant par un point, vous pouvez définir cette ligne avec un delta angulaire par rapport à une autre ligne ou segment.

Valeur de rayon identique

Lors de la création d'un arc 2 points, au moment de définir son rayon, vous pouvez cliquer sur un autre arc ou cercle pour récupérer la valeur du rayon.

Action impossible