Définition

Cette page permet de configurer :

  • Paramètres de la source lumineuse

  • Options graphiques avancées

GO2cam utilise l' Application Open GL pour le rendu de l'écran.

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Source lumineuse

Par ces valeurs, nous définissons comment la lumière sera appliquée à l'écran . La source lumineuse est composée de 3 valeurs décrites ci dessous. La dernière image est un modèle final de rendu.

Ambiante : éclairage général d'une scène.

Diffus : impact directionnel de la lumière.

Spéculaire : simule le point lumineux qui apparaît sur les objets brillants.

Un final modèle de rendu combinant les 3 options (modèle de Phong)

light source.png light source1.png light source2.png light source3.png

Options graphiques avancées

  • Cochez la case à côté de Activer les graphismes avancés pour améliorer l'affichage de la pièce et accéder à l'option suivante :

    • Activer les effets réalistes : affiche des ombres plus proches (gourmand en ressources).

  • Vous pouvez également Activer l'anti-aliasing pour lisser les arêtes des éléments 3D à l'écran.