循環: PAM , 粗銑/殘料加工 (外形) , 輪廓精修 (外形) , 素材 (粗銑/殘料加工)
定義
GO2cam 透過比較覆蓋加工實體的多面體與先前加工操作計算出的多面體(循環模式),來研究刀具路徑上的殘料。
為簡化素材計算,比較可以根據螢幕上可見的「灰色」素材進行。在此情況下,我們僅考慮素材計算設定為開啟(最後模式)的加工操作。
最後一個選項「精加工」不包含在循環「輪廓精修 (外形)」中。
幾種素材計算模式
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自動 |
兩種方法的混合「 最後 」與「 循環 」:灰色素材用於計算,但素材計算關閉的操作除外。在此情況下,使用多面體。 |
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最後 |
與最後計算出的演進素材進行比較。 |
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循環 |
與先前加工循環的精確包絡體(多面體)進行比較。此方法更精確,但比「最後」方法耗時更長。 |
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精加工 |
模式結合了「 參考直徑 」與「 參考半徑」的定義。 此選項管理平底銑刀以及 球刀 和 圓鼻刀 (透過定義刀具半徑)。 此選項提供兩個主要優點:
此選項可能基於參考刀具在角落產生虛假素材。它可能會產生一些空切刀具路徑,有助於防止碰撞。加工時間可能會增加,而計算時間會減少。例如,適用於硬質材料。 |
以下是粗銑/殘料加工中素材計算的範例。
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自動 模式:再加工在工件上進行程式設計。 |
精加工 使用參考直徑=10mm 和半徑=5mm。 產生了更多的刀具路徑,尤其是在圓角處,以獲得更好的精加工品質。 |