簡介

此方法使用與輪廓線類型相同的計算方式,但它創建的是內部 的挖槽 ,而不是創建島嶼。

以下是一個範例:相同的選擇,左側為「輪廓挖槽」,中間為「輪廓線」,右側為「輪廓線」。

在此情況下,沒有其他方法可以創建所需的挖槽(沒有底面,輪廓線無法處理倒勾形狀)

輪廓挖槽

輪廓線

輪廓線

特性

  1. 底部半徑:

    1. 與任何其他輪廓類型一樣,如果挖槽底部有半徑,則輪廓線將從半徑值偏移創建。

    2. 符號指示底部存在半徑,並且該值顯示在標記中。

    3. 底部半徑可以僅作為視覺效果,沒有機械特性。要避免加工它,請將選項設置為 從實體讀取 選項 在每個循環的選項頁面上。當設置為 時,循環將在尊重選項頁面上指定的留痕值的情況下加工半徑。

  2. 與輪廓線類型一樣,挖槽輪廓線管理 倒勾形狀 .

  3. 可能有多個輪廓線可用,允許選擇其中一個或全部。在某些情況下,未檢測到輪廓線。

  4. 挖槽輪廓線在加工後仍然有效。可以刪除它而不影響任何引用它的循環。

建議:

這種輪廓線類型非常特殊。大多數情況下,將使用 底面 輪廓線 選項,偶爾也會使用 輪廓線 類型。 挖槽輪廓線 僅在這些方法無效時使用。

方法論

  1. 右鍵單擊選擇輪廓挖槽

  2. 單擊一個面以確定刀具的方向。

  3. 給定計算的高度(底部 Z)

  4. 如果檢測到輪廓線,請選擇所需的輪廓線,或單擊背景以選擇所有輪廓線。