循環 : 倒角
定義
倒角可針對工件的任何幾何形狀進行程式設計。可以選擇 邊緣 或 輪廓線 來定義倒角,或在 銳角 .
輪廓線 / 倒角
是正確輪廓線的選擇。
寬度
定義要加工的材料,根據所定義的輪廓線。
在以下所有範例中,要選擇的輪廓線是黃色線段。
如果倒角未設計
Set
輪廓線 / 倒角至
無
選擇。
寬度對應於實際的倒角寬度。GO2cam 需要此值來確保刀具路徑的正確計算。
|
在此模式下,也有一個直接基於底部輪廓線的計算,這會產生 角落處更好的刀具路徑 ,減少碰撞風險。 |
如果倒角已設計
Set
輪廓線 / 倒角至
有
選擇。
寬度決定了 XY 平面上的加工材料和進刀次數,以及 XY 間距。如果寬度=0,則 XY 方向只有一次進刀。
選擇
A
作為要選擇的輪廓線,它對應於倒角設計。
B
對應於先前的情況。