定义

此页面允许您配置:

  • 光源参数

  • 高级图形选项

GO2cam 使用 Open GL 应用程式 来渲染屏幕。

想了解更多关于 OpenGL 的信息? 点击此处 !

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光源

通过这些值,我们定义了如何 光线将在屏幕中应用 。光源由 3 个值组成,如下所述。最后一个图像是最终的渲染模型。

环境光 :场景的通用照明。

漫反射光 :光的定向影响。

镜面反射光 :模拟光在光亮物体上出现的亮点。

一个最终的 渲染模型 结合了 3 个选项(Phong 模型)

light source.png light source1.png light source2.png light source3.png

高级图形选项

  • 勾选旁边的框 激活高级图形 以改进工件显示并访问下一个选项:

    • 激活真实效果: 显示更近的阴影(资源密集型)。

  • 您也可以 激活抗锯齿 以平滑屏幕上的 3D 元素边缘。