|
Mô phỏng gia công là một bước quan trọng trong lập trình cadcam. Nó cho phép kiểm soát và xác nhận quy trình gia công, phát hiện lỗi lập trình và kiểm tra các va chạm có thể xảy ra với môi trường máy và đầu kẹp dao. |
Giới thiệu
Truy cập
Mô phỏng có sẵn theo nhiều cách:
|
|
|
|
|
|
Nhảy tới chu kỳGiới thiệu một tính năng mới cho phép bạn chạy ngay mô phỏng của một chu kỳ cụ thể mà không cần tính toán các phép toán trước đó. Chức năng này có thể truy cập được cho mọi phép toán Phay và Tiện trong Cây gia công, bên dưới tùy chọn Mô phỏng > Nhảy tới chu kỳ tùy chọn. |
|
|
|
Tùy chọn ‘Nhảy tới chu kỳ’ không khả dụng nếu tùy chọn ‘Nén vật liệu thô’ được BẬT (trong Dao > Phay > Tùy chọn) |
||
Các loại mô phỏng
Khi bạn chạy lệnh mô phỏng, một số loại mô phỏng có sẵn thông qua hộp tổ hợp:
-
Động chế độ: mô phỏng này bao gồm loại bỏ vật liệu.
-
Quỹ đạo dao chế độ: mô phỏng nội bộ, không loại bỏ vật liệu.
-
3D Nhanh hơn chế độ (Chỉ Phay): tùy chọn đặc biệt dành cho các chu kỳ phay 3 trục. Mô phỏng này nhanh hơn, kết quả thu được quan trọng hơn quỹ đạo dao đã thực hiện. Cảnh báo, mô phỏng này chỉ khả dụng cho các chu kỳ được thực hiện trên mặt phẳng tham chiếu.
Mô phỏng Động và 3D Nhanh hơn được phát hành từ cùng một thành phần, được phát triển bởi MachineWorks Ltd .
Cách chạy mô phỏng
Có hai phương pháp để khởi chạy mô phỏng:
|
Nhấp vào biểu tượng ‘Phát’ sẽ chạy mô phỏng liên tục. |
|
|
Nhấp vào biểu tượng này để khởi chạy từng bước chế độ. Bạn cũng có thể nhấn phím SPACE trên bàn phím. |
Tùy chọn mô phỏng
|
|
Tọa độ : nhấp vào nút này để hiển thị tọa độ của các điểm của quỹ đạo dao được mô phỏng. Một số thông tin thú vị khác cũng được cung cấp:
|
|
||
|
||||
|
Hộp thoại tọa độ giờ đây dễ đọc hơn, với văn bản in đậm và các biểu tượng rõ ràng cho các chi tiết quan trọng.
|
||||
|
Tùy chọn : điều chỉnh hiển thị, phát hiện va chạm và độ chính xác, tạo hình ảnh, v.v. |
||||
|
Trong mô phỏng Động:
|
||||
|
Phân tích va chạm (chỉ trong Động và 3D Nhanh hơn). Nếu các tùy chọn được đặt BẬT trong hộp thoại tùy chọn, va chạm sẽ được phát hiện và hiển thị trong một cây. Một bong bóng sẽ được thêm vào biểu tượng để hiển thị trạng thái:
Khi bạn nhấp vào biểu tượng, bạn mở cây va chạm. Ở đây, chúng ta được thông báo về các phần tử va chạm: chi tiết hoàn chỉnh hoặc vật liệu thô va chạm với dao (phần cắt), cán hoặc đầu kẹp. Tọa độ của các điểm va chạm cũng được cung cấp. Trên màn hình, một mũi tên đỏ hiển thị vị trí va chạm và các điểm tiếp xúc được hiển thị màu đỏ trong vật liệu thô. |
||||
|
Hiển thị/Ẩn các hàm bổ sung khác nhau cho từng mô phỏng có sẵn. |
||||
|
Kiểm soát tốc độ mô phỏng bằng con trỏ. Nhấp vào biểu tượng này để đặt lại tốc độ mặc định. |
||||
|
Tùy chọn |
Các chế độ hiển thị quỹ đạo dao khác nhau được cung cấp; màu của quỹ đạo dao được xác định trong hộp thoại Tùy chọn. |
|||
|
Trong mô phỏng ‘Quỹ đạo dao’:
|
Trong mô phỏng ‘Động’:
|
|||
|
Tạo một hình ảnh của mô phỏng bất kỳ lúc nào. hình ảnh được lưu trong thư mục IMG. Bốn loại tệp định dạng được cung cấp: *.BMP, *.JPG, *.PNG, *.TIF (chỉ trong Động và 3D Nhanh hơn). |
||||
|
Tạo tệp STL: vật liệu thô tại thời điểm t được tạo và xuất ra ở định dạng tệp *.STL. Tệp được lưu trong thư mục Ascii (chỉ trong Động và 3D Nhanh hơn). |
||||
Một số lưu ý về Mô phỏng
|
|
|
|
Khi khởi chạy chế độ từng bước, tốc độ tự động được đặt thành giá trị mặc định; bây giờ, nếu giá trị con trỏ thấp hơn giá trị mặc định, chúng ta giữ nó chậm khi chạy từng bước. Hành vi mới này cho phép mô phỏng quỹ đạo dao trên mặt phẳng phát triển như rãnh quấn trên máy tiện xoay. Trước đây, mô phỏng luôn quá nhanh! |
|
|
|
Mô phỏng Wire-EDM :
Ở chế độ động, mô phỏng không chính xác mà chỉ mang tính thông tin:
-
vết cắt trong vật liệu thô không được tính toán theo đường kính dây và tia lửa điện,
-
vị trí của dây không được cung cấp: chúng ta mô phỏng ở tâm dây. Đó là lý do tại sao chúng ta chỉ ra vị trí bằng một mũi tên màu tím .
-
khi kết thúc mô phỏng, việc loại bỏ vật liệu được hiển thị; để xác định loại gia công (khuôn hoặc punch), trước tiên bạn cần chọn cài đặt phù hợp trong hộp thoại Tùy chọn.