Định nghĩa

Trang này cho phép bạn cấu hình:

  • Các tham số nguồn sáng

  • Các tùy chọn đồ họa nâng cao

GO2cam sử dụng Ứng dụng Open GL để hiển thị màn hình.

Muốn biết thêm về OpenGL? Nhấn vào đây !

image-20260311-102956.png

Nguồn sáng

Với các giá trị này, chúng ta xác định cách ánh sáng sẽ được áp dụng trên màn hình . Nguồn sáng bao gồm 3 giá trị, được mô tả bên dưới. Hình ảnh cuối cùng là một mô hình hiển thị cuối cùng.

Môi trường : chiếu sáng chung của một cảnh.

Khuếch tán : tác động định hướng của ánh sáng.

Phản xạ : mô phỏng điểm sáng của ánh sáng xuất hiện trên các vật thể sáng bóng.

Một mô hình hiển thị kết hợp 3 tùy chọn (mô hình Phong)

light source.png light source1.png light source2.png light source3.png

Các tùy chọn đồ họa nâng cao

  • Đánh dấu vào ô bên cạnh Kích hoạt đồ họa nâng cao để cải thiện hiển thị chi tiết công việc và truy cập tùy chọn tiếp theo:

    • Kích hoạt hiệu ứng thực tế: hiển thị bóng gần hơn (tốn tài nguyên).

  • Bạn cũng có thể Kích hoạt chống răng cưa để làm mịn các cạnh của phần tử 3D trên màn hình.