최적화는 작업자의 존재와 가공 시간을 최적화하기 위한 작업 순서입니다. 다음과 같이 정의할 수 있습니다.

  • 전략 자체에서,

  • 전략을 적용할 때 수정할 수 있습니다.

  • 툴패스 생성 후 정의할 수 있으며, 이 경우 다이와 펀치 형상을 결합합니다.

네 가지 유형의 최적화가 가능합니다.

  • 야간 작업

  • 주간 작업

  • 포켓 가공 완료 야간 작업

  • 다이 + 펀치

Parameters window.png

야간 작업 최적화

  1. 포켓 + 부분 다이 + 정지

  2. 슬러그 절단 다이: 작업자 존재 시 + 정지

  3. 다이 정삭: + 정지

  4. 펀치 (부분, 슬러그 절단, 정삭)

이점: 모든 황삭 패스는 야간에 수행됩니다.

포켓 절단 및 부분 다이는 작업자 부재 시 수행됩니다. 가능한 가장 작은 슬러그가 남습니다. 작업 후 정지가 적용됩니다.

다이 작업의 슬러그 절단은 작업자 존재 시 수행됩니다. 작업자가 다이 오프컷을 제거할 수 있도록 작업 후 정지가 적용됩니다.

포켓 및 다이의 정삭 작업은 작업자 존재 시 수행됩니다. 펀치 작업을 준비하기 위해 작업 후 정지가 적용됩니다.

마지막으로 펀치 작업 (부분 절단, 슬러그 절단 및 정삭 패스)은 작업자 존재 시 수행됩니다.

포켓 가공 완료 야간 작업 최적화

  1. 포켓 + 포켓 정삭 + 부분 다이 + 정지

  2. 슬러그 절단 다이: 작업자 존재 시 + 정지

  3. 다이 정삭: + 정지

  4. 펀치 (부분, 슬러그 절단, 정삭)

이점: 포켓 작업에서 오프컷(낙하물)이 없으므로 시간 절약.

작업 절차는 야간 작업 최적화와 유사하지만 한 가지 차이점이 있습니다. 포켓의 정삭 패스도 작업자 부재 시 야간에 수행됩니다.

주간 작업 최적화

  1. 포켓

  2. 다이

  3. 펀치

형상별: 작업자는 항상 존재하며 각 부품은 하나씩 완료됩니다.

다이 및 펀치 최적화

이것은 다이 및 펀치 절단 작업이 모두 있는 부품에 대한 특별한 경우입니다.

  1. 포켓 + 부분 다이

  2. 부분 펀치 + 정지

  3. 슬러그 절단 다이 + 정지

  4. 다이 정삭

  5. 슬러그 절단 펀치

포켓, 부분 다이 및 부분 펀치 작업은 작업자 부재 시 수행됩니다. 여기서의 이점은 수동 작업 전에 최대 절단이 수행된다는 것입니다.

작업자가 동시에 다이 오프컷 및 펀치 형상을 고정할 수 있도록 작업 후 정지가 적용됩니다.

다이의 슬러그 절단은 작업자 존재 시 수행됩니다. 작업자가 다이 오프컷을 제거할 수 있도록 작업 후 정지가 적용됩니다.

다이의 정삭 패스와 펀치의 슬러그 절단은 작업자 부재 시 수행됩니다.

Die and punch comaprison.PNG

프로파일 최적화

절단 최적화가 우선하지만 프로파일 선택 순서가 존중되지 않을 수 있습니다. 이 옵션을 활성화하면 프로파일 순서가 최적화됩니다.

부분 절단 후 정지

부분 절단: 부분 패스와 슬러그에서 마이크로 슬러그까지의 절단

각 오프컷 후 정지

목표는 부품을 고정하고 각 부품 사이에 오프컷(낙하물)을 절단하고 제거할 수 있도록 하는 것입니다.

낙하물 절단 후 정지

슬러그 절단과 정삭 (완료) 패스 사이의 정지

New611.png

프로파일 그룹 최적화가 향상되었습니다. 프로파일은 이제 가장 낮은 프로파일부터 시작하여 근접성을 기준으로 자동으로 구성됩니다.

HELP - Wire-Cut EDM - Profile Groups Optimization-20260212-111816.png

그룹 내 프로파일은 드래그 앤 드롭으로 수동으로 재구성하여 절단 순서를 변경할 수 있습니다.