사이클: 황삭, TurnyuGO, // 황삭, 밸런스 황삭, 정삭, 밸런스 정삭, 폼 정삭
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이 옵션은 매우 중요하며, 프로그래밍되는 툴패스의 유형을 결정합니다. 적절한 사이클에 대한 일반적인 설정은 아래와 같습니다. |
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외부 : 직선 가공 (축 방향 툴패스) |
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내부 : 리밍 (축 방향 툴패스) |
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면 : 페이싱 (반경 방향 툴패스) |
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후면 : 뒷면 페이싱 (반경 방향 툴패스) |
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이 전략 옵션은 이러한 설정 및 작업에만 국한되지 않습니다. 여기서의 옵션은 툴패스 모양만 결정하며 사이클에 국한되지 않습니다. 페이싱 작업을 제외하고. 따라서 이 옵션은 매우 유연해지며, 예를 들어 사이클 유형을 면으로 변경하여 반경 방향 툴패스를 사용하여 외부 황삭 사이클(일반적으로 축 방향 툴패스)을 정의할 수도 있습니다. |
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