사이클 : 모든 표준 사이클, 모든 수동 사이클, 모든 형상 사이클, 마우스 페이싱, 플런지 컨투어링, 플런지 포켓팅
정의
가공할 형상에 대한 다양한 유형의 스톡 허용값 관리.
XY 스톡 허용값 (A)가공 프로파일에 정의된 허용값. XY 마무리용 스톡 (B): 스윕 패스(파랑색)와 자동 윤곽 재작업(노랑색) 사이의 허용값. |
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Z 스톡 허용값형상의 바닥 또는 섬의 상단에 정의된 허용값. |
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윤곽 가공용 XY 스톡 포함 |
윤곽 가공용 XY 스톡 없음 |
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