概要

選択したエンティティの作成属性のコピーを定義します。

エンティティをクリックすると、同じ作成属性を持つ対応する機能が有効になります。

例: 例:黄色で細いセグメントをクリックすると、セグメント機能が有効になり、黄色で細いセグメントを描画する準備ができます。

ジオメトリまたは加工サイクルなど、あらゆる種類のエンティティを選択できます。


ウィザードを使用した加工参照のコピー

2種類のコピーが可能です:

  1. 参照のコピー 次にストラテジーと工具を選択

  2. テクノロジーのコピー (サイクル + 工具) を新しい参照に適用

1. 参照のコピー

  • 必要な加工メニューを選択

  • 図形選択アイコンをクリック

  • ウィザードアイコンをクリック

  • 加工ツリーで、コピーするサイクルの 線参照 をクリックします。対応する輪郭が選択され、選択アイコンが緑色になります。

  • サイクルと工具を選択

注意:この手順は、再加工サイクル(ポケット再加工、仕上げ再加工、輪郭再加工)に特に役立ちます。参照径と残し代は、GO2camによって参照サイクルから自動的に読み取られ、再加工サイクルに適用されます。この場合、ジオメトリを選択する前にストラテジーと工具を選択してください。

2. テクノロジーのコピー

  • をクリック ウィザード アイコン

  • 加工ツリーで、コピーするサイクルをクリックします。サイクルと工具のアイコンが緑色(またはオレンジ色)になり、このテクノロジーを適用する輪郭を選択する準備ができます。