このタブでは、干渉を回避するために、工具の傾斜と工具をパーツに対する軸方向の制御を行うためのパラメータと設定を提供します。

各種パラメータについて以下に簡単に説明します。

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出力フォーマット

このパラメータは、3軸、4軸、または5軸加工の出力フォーマットを設定します。5軸加工の出力は、チルト範囲の完全な自由度を使用します。この自由度は、4軸加工では1度、3軸加工では2度に制限されます。4軸出力の場合、5軸の部分は選択された4軸に投影されます。3軸出力の場合、5軸および4軸の部分は選択された3軸加工方向に投影されます。このパラメータは、工具接触点の動作に影響します。

最大角度ステップ

このオプションは、2つの連続する工具パス位置間の許容される最大角度変化を設定します。計算エンジンは、工具先端位置と工具の方向ベクトルを含む5軸工具パスデータを出力します。方向ベクトルは、ここで指定された値よりも大きい角度変化を持つことは許可されません。

Max angle step.png

工具軸は…

傾斜せず、サーフェスに垂直

切削方向に対して傾斜

角度で傾斜

工具軸は、サーフェス法線方向からチルト軸に向かって傾斜します。チルト軸は、X、Y、Z軸、またはジオメトリで作成された任意の線にすることができます。

軸に対して固定角度で傾斜

工具軸は、チルト軸からサーフェス法線に向かって傾斜します。チルト軸は、X、Y、Z軸、またはジオメトリで作成された任意の線にすることができます。

軸を中心に回転

点を介して傾斜

工具軸は常にジオメトリ内の作成された点からサーフェス点に向かいます。

曲線を通して傾斜

線を通して傾斜

工具軸は、ジオメトリとして選択する必要がある指定されたチルト線に整列されます。

曲線から離れて傾斜

点から離れて傾斜

インペラ加工レイヤーに対して傾斜

工具はインペラの底面に対して法線を維持します。リードとラグへの傾斜は、グローバルなリード/サイド角度、およびさらに、リードエッジ、スプリッターエッジ、トレイルエッジでのローカルリード角度で調整できます。

接触点に対して傾斜

サーフェス法線に対して固定角度で傾斜

工具を実行

このパラメータは、工具とドライブサーフェスの接触点を定義します。オプション設定:

  • この 自動 オプションは自動モードです。システムが工具がサーフェスに接触する場所を決定します。ユーザーが工具の向きを変更した場合、サーフェス接触点は同じままで、工具上の接触点は工具の先端から工具の半径に移動し、工具とサーフェスの間の接線を維持します。

  • このパラメータが「センター」に設定されている場合、工具の先端がサーフェス接触点に接触します。工具軸の向きがチルトオプションによって変更された場合、工具はこの先端を中心に傾斜します。このような場合、工具とサーフェスはもはや接線ではなくなり、工具はサーフェスを食い込みます。これを避けるには、食い込みチェックをオンにし、最初の食い込みチェック戦略をドライブサーフェスから工具を後退させるように設定する必要があります。

  • 「フロント」オプションは「センター」と同様で、工具の前面がサーフェスに接触するように強制します。工具の向きへのすべての変更は、このピボットポイントを中心に実行され、ドライブサーフェスに食い込みを引き起こします。したがって、このオプションを使用する場合は、食い込み制御を設定する必要があります。

  • このパラメータが「半径」に設定されている場合、接線は「自動」オプションと同様の方法で維持されます。違いは、ボールノーズ工具の場合、工具の先端がドライブサーフェス上のタッチポイントとして使用されることです。

軸角度範囲で制限

  • このスイッチは、工具パススライス法線ベクトルから始まる2つの角度間で工具を制限するためにtrueに設定されます。言い換えると、異なる開口角w1とw2を持つ2つの円錐を想像してください。工具軸の方向は、これらの2つの円錐の間にあるように強制されます。円錐の向きは、円錐軸の設定によって異なります。向きをx、y、z方向、またはユーザー定義の方向に設定できます。

  • 工具パスが次のようなリードカーブに関連している場合 曲線に沿って切削 円錐軸を次のように設定できます リードカーブを使用して動的に 。次に、この曲線とその工具パスに沿って工具軸を制限できます。