サイクル: PAM , 荒加工/再加工 (形状) , 輪郭仕上 (形状) , 素材 (荒再加工)

定義

GO2cam 加工パスを適用しながら、加工済みソリッドを覆う多面体と、以前の加工操作から計算された多面体を比較することにより、残材を検索します(サイクルモード)。

素材計算を簡略化するために、画面上の「グレー」素材を考慮して比較を行うことができます。この場合、素材計算がONに設定されている加工操作のみを考慮します(ラストモード)。

最後のオプション「仕上げ」は、サイクル「輪郭仕上(形状)」には含まれていません。

素材計算の複数のモード

自動

2つの方法の混合「 最終 」と「 サイクル 」:素材計算がOFFの操作を除き、グレー素材を計算に使用します。この場合、多面体が使用されます。

最終

最後に計算された進化型素材との比較。

サイクル

以前の加工サイクルからの正確なエンベロープ(多面体)との比較。この方法はより正確ですが、「最終」方法よりもはるかに時間がかかります。

仕上げ

モードは、 基準直径 と 基準半径の定義と組み合わされます。

このオプションは、フラットエンドミルだけでなく、 ボールエンドミル と ラジアスエンドミルも管理します (工具の半径を定義することによって)。

このオプションは、主に2つの利点を提供します:

  • 再加工が必要な領域(例:フィレット)に加工パスを集中させます。

  • ポケット再加工サイクルと同じ原理を使用して計算時間を短縮します。基準直径工具を定義します。

このオプションは、基準工具に基づいてコーナーに偽の素材を生成する可能性があり、衝突を防ぐのに役立つエアカット加工パスを生成する可能性があります。計算時間は短縮されますが、加工時間は増加する可能性があります。例えば、硬質材料に適しています。

以下は、荒加工/再加工操作における素材計算の例です。

自動 モード:再加工はワークピース上にプログラムされます。

仕上げ 基準直径=10mm、半径=5mmで。

より良い仕上品質のために、特にフィレット部分で、より多くの加工パスが生成されます。

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