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このコマンドは、 ソリッドと2D輪郭 :単一ソリッドの ソリッド パーツが存在する場合、コマンドを実行するだけで、反対側の面を貫通するすべての形状を自動的に 形状を回収する ことができます。

  • 2D輪郭の場合、パーツ解析を実行する前に輪郭を定義する必要があります。 プロセス完了のガイダンスについては、このチュートリアルを参照してください。

Profilie Definition - WireEdm-20251024-063228.png

輪郭認識

ダイスとパンチ、および円筒、定勾配テーパー、可変テーパー、4軸形状などのその他のすべての形状が認識されます。

形状を視覚化および解析するためのツリーが作成され、輪郭上の自動ねじ切りなどのコマンドも提供されます。

ツリーから輪郭の非表示/表示を切り替えることができます。

Z断面を定義した後に輪郭を作成できるように、 輪郭定義 は輪郭ツリーからアクセスできます。

Z断面で輪郭を作成する場合、輪郭定義により、それが ダイスまたはパンチ 形状であるかを選択できます。



面取りを回避しつつ、コレットを認識できるようにします。 最大テーパー角度 このコマンドの手動使用を示すビデオを見ることができます。



異なるZレベルを持つ面も認識されます。

▶️ 最大テーパー角度と異なるZレベルを持つ面に関するビデオを見ることができます。

Profile recognition in wire edm.png

▶️ 最大テーパー角度と異なるZレベルを持つ面に関するビデオを見ることができます。

Recognition of Profiles-20240814-111410.png

タイプ分類

コンセプトの タイプ分類 が、 ストラテジー の定義に組み込まれました。 ストラテジーの作成または変更中 に、右クリックしてタイプ分類コマンドにアクセスします。

いくつかのタイプが利用可能です。

  • 円筒のストレートカット

  • 円筒のテーパーカット

  • ストレートカット(全形状)

  • テーパーカット(全形状)

  • 可変テーパー

  • 4軸加工。

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ストレートカットおよびテーパーカット輪郭の場合、全形状用(ストレートカット、テーパーカット)と円筒用(ストレート円筒、テーパー円筒)の2つのタイプが利用可能です。これにより、形状を区別し、個別のストラテジーを定義できます。

円筒 最大直径 および 最小直径 も定義できます。これにより、加工ツリー内の円筒タイプ分類サイクルをより適切に分類およびグループ化できます。 円筒 タイプ。これにより、加工ツリー内の円筒タイプ分類サイクルをより適切に分類およびグループ化できます。

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ストラテジーのタイプ分類ウィンドウでは、パーツ解析中のストラテジー選択の自動化ルールを定義できます。

これにより、プロセスが大幅に簡素化されます。

  • パーツをロードします。

  • 自動パーツ解析を実行します。定義されたタイプ分類に基づいて、各輪郭にストラテジーが自動的に適用されます。

  • 自動ねじ切りを実行します。

  • 加工を計算するために実行します。

Part analysis.png

New611.png

色解析

割り当てられた色を持つソリッド面は、色認識に基づいて輪郭を自動的に生成し、対応するグループ化が適用されます。

これは、ストラテジーのタイプ分類を色に基づいて定義できるため可能です。色解析ボックスをチェックし、パレットから色を選択して適用するだけです。

ワークフロー では、ユーザーはリボンで色解析を切り替えて、色ストラテジーを適用できます。

HELP - Wire-Cut EDM - Color Analysis-20260216-111121.png

ねじ切りポイントのエクスポートにより、ねじ切りポイントのリストを座標と直径値とともに生成できます。ファイル形式は*.xmlです。

注意:パーツ解析は2D輪郭にも対応しています!

HELP  - Wire EDM - Export of Threading points-20250421-062029.png