From V6.12, there are 2 methods to create and machine into a developed plane:
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展開平面の作成と加工サイクルの適用をマニュアルで行う
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旋盤加工において、展開平面の作成と加工を1ステップで行う新コマンド
1. マニュアル作成
展開平面の作成
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1つの軸を中心に展開される平面を作成します。 距離 (円筒の直径) 回転軸 . 平面作成後、この平面内にワイヤフレームコマンドを使用して図形を描画できます。図形は円筒の周りに巻き付けられます。その後、形状の周りに巻き付けられる2軸加工をプログラムできます。 |
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加工中、 Zオリエンテーション 工具の を選択できます。
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新しいダイアログボックスにより、リボンで利用可能な設定と同じ設定を使用して高度な平面を作成できるようになりました。 直径/半径 : 展開領域の直径を指定します。単純な円筒展開の場合は、このフィールドに直接直径を入力できます。 オリエンテーション : 展開平面の位置合わせ方法を選択します。この選択により、外側表面の加工か、または大型旋盤部品の場合、内側表面へのアングルヘッドを使用した加工かが決まります。 座標単位 : 度 単位または mm (またはインチ)を選択します。この設定は、展開平面上の垂直軸(Y軸またはC軸)の単位を定義します。 座標方向 : '+'記号の方向を示します。 上 または 底面 |
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底面 座標方向
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上 座標方向
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設計または投影図形
平面作成後、その平面上で描画するか、別の平面で設計された図形をインポートできます。
展開平面ではビューを変更できません。利用可能なのは 上面 のみです。
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インポートは、メニューの「作業平面」にあるコマンド 展開平面への投影 を使用して投影により行われます。コマンド「投影」では、 4つのモード の輪郭作成が可能です。自動、エッジパス、サポート面、ワイヤフレームです。 |
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選択するとダイアログウィンドウが開きます 展開平面への投影。
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Clicking on the 緑のプラス記号 Icon will give us access to choose the mode of profile creation: 自動 により、ソフトウェアが最適な輪郭選択方法を選択します。 エッジパス により、事前に2D図形を復元することなく、ソリッドのエッジを直接選択できます。 サポート面 により、面をクリックするだけで複数の輪郭を選択できます。 ワイヤフレーム により、ソリッド上で描画された、または存在する任意のワイヤフレームを選択できます。 |
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輪郭の複数選択時、0°および180°の位置にある要素には連続性が適用されます。また、穴は考慮されません。 ユーザーは、ウィンドウから手動で輪郭を追加または削除することも可能です。 |
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展開平面に投影された要素は、もはやポリゴンに変換されません。これらは 円弧と線分 として保持され、加工結果が向上します。
展開平面でのサイクルプログラム
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作業平面を作成したら、非常に簡単です。他の形状と同様に通常どおりに進めてください。現在、展開平面で作業していることを確認してください。 ポケットの例に示すように、任意の2軸操作をプログラムできます。 |
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