一般規則
作業平面
GO2camに入ると、画面上の2本の線は 基準平面のX軸とY軸 です。これは、ミーリングやEDMで図面を開始する際のデフォルト平面です。旋削では、座標系は異なり、 Z軸とX軸 に従い、デフォルト平面は 回転平面 と呼ばれます。座標は画面下部のステータスバーに表示されます。
この平面上で描画を開始します。他の平面が必要な場合は、非常に簡単に作成できます。平面の詳細についてはこちらをご覧ください: ここをクリック .
設定
ソフトウェア設定(ホームページのGO2camロゴまたはツール/オプション)で単位を選択できます
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数値システム(メートル法またはインペリアル)の選択
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単位の定義:ミクロン、mm、cmなど
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小数点以下の桁数の定義
属性要素に適用される色と属性(線の種類、太さなど)は、 属性管理 . で選択されたものです。現在の色はステータスバーで素早くアクセスできます。 未定義要素(線、円)は特別な動作をします。色も与えられますが、 黒 色で表示されます。このオプションは ツール/オプション/表示 で変更でき、「 未定義要素の単色表示 」のチェックを外します。その後、未定義要素は「実際の」色で表示されます。 |
あらゆる種類の要素(ワイヤフレームまたはソリッド)を描画または配置する際に、 グリッド を維持しながら Ctrlキー を呼び出すことができます。このグリッドにより、要素をより簡単に、事前に定義されたステップに従って配置できます。デフォルトのステップ値は5mm(および5°)ですが、独自のグリッドステップを定義できます。背景を右クリックしてポップアップメニューにアクセスし、「 グリッド
グリッドの使用方法を説明するビデオはこちらです。
コンテキストカーソル
機械的な制約を付けて描画するのを支援するために、GO2camはコンテキストカーソルを提供します。このカーソルは、表示される要素の種類に応じて変化し、描画を迅速かつ容易にします。
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以下の表にカーソルの記号のリストを示します。カーソルが表示される状況を説明する注釈がいくつか追加されています。 |
記号 |
意味 |
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説明 |
点または要素の端点 直線要素と円弧の作成:要素は点を通ります。 |
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円の作成:点は円の中心です。 |
点または要素の端点 直線要素と円弧の作成:要素は点を通ります。 |
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要素の交点 |
Ctrl + Shift + 左クリック セグメントの中点 取得するには: |
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セグメント上。 |
Ctrl + Shift + 左クリック セグメントの中点 円弧または円の中心 |
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円と円弧上。 |
平行 |
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直線作成:選択した線または選択したセグメントとの平行。 |
垂直 |
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セグメント作成:選択した線または選択したセグメントとの垂直。 |
接線 直線またはセグメントの作成:円および円弧との接線。 円弧の作成:任意の要素との接線。 円の作成:線形要素との接線 |
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円の作成:円弧および円との接線(ただし、同心円カーソルが表示されていない限り、中心が既に作成されている場合のみ)。 |
同心円 |
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円の作成:円または円弧との同心円。 |
角度差 |
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点を通る線を作成する場合、他の線またはセグメントとの角度差でこの線に定義できます。 |
同じ半径値 |
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2点円弧を作成する際、半径を定義する時点で、別の円弧または円をクリックして半径値を取得できます。 |
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