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残材
素材
残材モードでは、加工済み素材の表面を二値比較し、特定の領域に残材があるか、または切り込みすぎているかを表示します。
リボンでダイアログゾーンを拡張すると、比較表示のための4つの制御モードが提供されます。
一つ目は、残材のある領域を不透明で表示することです。
最初の
二つ目は、透明度レベルで表示することです。
三つ目
最後
The
3
は、切り込みすぎている領域を不透明で表示し、
つ目
透明モードで表示することです。デフォルトでは、1
と3
つ目が選択されています。
オプションでは、ソリッド表示と隠線表示にアクセスでき、パレットにアクセスするために色付きの四角をクリックして、2つの比較結果の色を定義することもできます。デフォルトは青と赤です。
は、切り込みすぎている領域を不透明で表示し、
また、ここで素材精度と工具精度を定義することもできます。
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注意:
このモードは、残材や切り込みすぎがある領域の全体的なアイデアを提供します。しかし、これらの領域に追加の操作や操作の変更が必要かどうか、または許容範囲内にあるかどうかを判断するのは困難です。
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許容範囲
許容範囲モードは、加工済み素材の詳細な分析を提供します。
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オプションでは、残材モードと同様に素材精度と工具精度を定義でき、比較の許容範囲も定義できます。
色の初期化
また、各色に個別に許容範囲値を定義したり、前のモードと同様に色を変更したりすることもできます。
画面右側に表示される色と許容範囲値の表示はインタラクティブです。値をクリックするとフィールドダイアログにアクセスでき、必要な値を入力できます。また、色付きの四角をクリックして色を変更することもできます。変更は画面に自動的に更新されます。
ボタンをクリックすると、デフォルト設定に戻ります。
これらの色は、アクションが必要な領域を区別するのに役立ちます。例えば、-0.01mmから0.01mmの間(すべて緑色)は許容範囲内です。
公差(高速3D)
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公差を増やすと、計算の必要性と計算時間も増加します。これは3Dサイクルではさらに顕著になります。このオプションは、現在の平面に適用されたサイクルのみを解析する3Dサイクル専用です。
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